반응형 프로그래밍좀비 강의 350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법 개인앱으로 월급의 2~7배를 벌게 된 7년간의 여정과 노하우를 모두 담았습니다. 강의로 시간과 노력을 레버리지 하세요! 보러 가기 1인개발19 앱 수익화 과정에서 시간을 절약하는 실용적인 방법 안녕하세요. 오늘은 앱 개발자들이 수익화 과정에서 공통적으로 겪는 운영상의 비효율성과 이를 해결하는 방법에 대해 이야기해보려고 합니다.최근 Google Ads 관련해서 "광고를 하는게 어렵다", "효율이 안나오는것 같다", "내 돈이 들어가니 보수적으로 접근하게 된다"와 같은 이야기를 자주 접하게 되었는데요, 아마 많은 분들이 비슷한 고민을 하고 계실 것 같습니다.실제 앱 수익화 과정에서 마주하는 현실적인 문제들수익 파악의 어려움과 그로 인한 불안감대부분의 앱 개발자들이 애드몹 수익 페이지와 Google Ads 광고비 페이지를 별도로 확인해야 하는 상황입니다. 애드몹 수익은 달러로, 광고비는 원화로 표시되어 실제 순수익을 파악하기 위해서는 매번 환율 계산과 수기 계산이 필요합니다.이런 번거로운 과정 때문.. 2025. 7. 2. '개발만' 하는 것만큼 쉬운 일은 없다 '개발만' 하는 것만큼 쉬운 일은 없다많은 개발자들이 "개발이 어렵다"고 말하지만, 사실 순수하게 '개발만' 하는 것만큼 편한 일도 없다고 생각한다. 요구사항이 명확하게 정리되어 있고, 기획이 완벽하게 되어 있고, 디자인이 모두 나와 있는 상태에서 그저 코드만 작성하면 되는 상황 말이다.하지만 이런 이상적인 환경은 대부분 대기업이나 체계가 잘 갖춰진 조직에서나 가능한 이야기다. 1인 개발자나 소규모 스타트업에서는 개발자가 기획부터 디자인, 개발, 운영까지 모든 것을 담당해야 하는 경우가 많다. 변화하는 시대의 개발자요즘은 AI 덕분에 개발, 디자인, 기획의 진입장벽이 급격히 낮아지고 있다. 뛰어난 기술력을 가진 개발자라면 회사에서 인정받으며 안정적으로 살아갈 수 있을지도 모른다. 하지만 현실적으로 개발자.. 2025. 6. 11. 앱 400개를 만들며 느끼는 실패에 관하여 안녕하세요, 프로그래밍좀비입니다.오늘은 제가 지난 수년간 400개가 넘는 앱을 개발하면서 깨달은 중요한 교훈에 대해 이야기하려고 합니다. 제가 만든 수백 개의 앱 중에서 실질적인 수익을 가져다주는 것은 단 7% 정도에 불과합니다. 하지만 이 작은 비율의 앱들이 제 전체 수익의 거의 대부분을 만들어내고 있습니다.이런 현상은 저만의 특수한 경험이 아닙니다. 오히려 성공의 본질을 보여주는 보편적인 패턴입니다.최근 『돈의 심리학』이라는 책을 읽으면서 너무나 공감되는 내용들을 발견했습니다. 책에서는 넷플릭스의 CEO 리드 헤이스팅스와 투자의 대가 워런 버핏의 사례를 통해 이런 현상을 설명하고 있었죠. 여기에 1인 개발자 중 요즘 가장 주목받는 피터 레벨스의 경험까지 더해보니, 제 자신의 이야기와 놀랍도록 비슷한 .. 2025. 5. 19. 효과적인 앱 개발의 6단계 전략 앱 개발의 현실적 접근앱 개발의 세계는 화려하고 복잡한 기능들로 가득한 앱들로 넘쳐나고 있습니다. 하지만 진정으로 성공하는 앱들은 대부분 하나의 핵심 가치에 집중하고, 그것을 완벽하게 구현합니다. 저는 수많은 앱 개발 과정과 여러 번의 실패를 통해 효율적인 앱 개발 방식을 터득하게 되었습니다. 오늘은 그 경험을 바탕으로 한 6단계 앱 개발 전략을 공유하고자 합니다.효과적인 앱 개발의 6단계 전략1. 핵심 기능 선정하기앱 개발에서 가장 중요한 첫 단계는 바로 핵심 기능을 선정하는 것입니다. 이것은 여러분의 앱이 해결하고자 하는 단 하나의 핵심 문제가 무엇인지 명확하게 정의하는 과정입니다.많은 개발자들이 처음부터 다양한 기능을 담은 "올인원" 앱을 만들고 싶어 합니다. 하지만 이런 접근법은 대부분 실패로 이.. 2025. 4. 21. 개발자의 부업 도전기 - 앱 개발과 본업 함께 하기 요즘 개발자들 사이에서 본업과 부업(사이드 프로젝트)을 함께 진행하는 것이 화두입니다. 특히 웹 개발자로 일하면서 앱 개발을 하거나 그 반대의 경우로 부업으로 진행하는 경우가 많은데요, 과연 이런 접근이 커리어에 도움이 될까요? 아니면 에너지를 분산시키는 실수일까요?두 가지 길: 전문화 vs. 다양화개발자 커리어에는 크게 두 가지 방향이 있다 생각합니다.전문화: 한 분야를 깊게 파고들어 해당 분야의 전문가가 되는 길다양화: 여러 분야의 기술을 습득하여 다양한 솔루션을 제공할 수 있는 길어느 쪽이 더 좋다고 단정할 수는 없습니다. 두 접근법 모두 장단점이 있죠. (현실적으로는 많은 분들이 1번을 추구하긴 합니다.)전문화의 장점- 특정 영역에서 깊은 지식과 경험 축적- 회사에서 핵심 인력으로 성장할 가능성 .. 2025. 2. 21. 1인 개발을 이제 시작하시려는 분들에게 드리고 싶은 조언 수익의 크기와 상관없이, 작더라도 하나의 서비스를 끝까지 완성해서 실제로 매일 $0.1이라도 수익을 만들어보세요. 무에서 유를 창출하는 그 경험, 내가 만든 서비스를 누군가 실제로 필요로 하고 사용해주는 그 느낌은 정말 특별한 경험이 될 것입니다. 그 작은 $0.1의 수익이 $1이 되고, 점진적으로 성장하는 걸 경험하다 보면... 어느새 자연스럽게 누가 시키지 않아도, 스스로를 몰아세우지 않아도 컴퓨터 앞에 앉아 코딩하는 자신을 발견하게 될 거예요.수익의 의미$0.1의 진정한 의미는 단순한 금전적 가치가 아닙니다. 그것은 여러분의 서비스가 누군가에게 가치를 제공하고 있다는 증거입니다. 여러분이 만든 것이 세상에 필요하다는 작지만 분명한 신호입니다.지속 가능한 동기부여많은 개발자들이 사이드 프로젝트를 시작.. 2025. 2. 9. 왜 그렇게 앱을 많이 만들까? 언젠가 아래와 같은 악플을 본적이 있습니다."왜 그렇게 앱을 많이 만드느냐, 그렇게 많이 만드는걸 보니 거의 대부분의 앱은 돈이 안될것이 분명하다" 이 말은 일면 타당해 보이지만, 제 개발 철학의 핵심을 놓치고 있습니다.저는 '기를 모으는' 것을 좋아하지 않습니다. 제 모토는 간단합니다. 핵심에 집중하고, 최대한 짧은 기간에 많이 완성하는 것. 왜 이런 접근법을 택했을까요? 솔직히 말해, 저는 탁월한 기획자나 디자이너가 아닙니다. 뛰어난 두뇌나 트렌드를 꿰뚫는 감각을 가진 것도 아닙니다. 그래서 오랜 준비 대신 핵심 기능을 빠르게 구현하여 시장의 반응을 살피는 것이 더 효과적이라고 믿습니다. 이런 방식으로 계속 도전하다 보면, 어떤 접근이 효과적이고 수익성이 있는지에 대한 값진 데이터를 얻게 됩니다. 처.. 2024. 9. 23. 회사와 앱개발을 병행한 이유 처음 앱 개발을 시작했을 때는 순수한 호기심에서 출발했습니다. "내가 만들고 싶은 걸 만들면 사람들이 써주지 않을까? 재미있을 것 같은데."라는 생각으로 시작한 것이죠. 첫번째 앱을 출시하고 난 뒤 수익이 거의 없다 시피한 상태로 꽤나 오랫동안 방치해져 있었는데 Google Ads를 통해 앱을 광고도 하고, 커뮤니티에 내가 만든 앱도 홍보하게 되면서 제가 만든 서비스가 조금씩 사용자들의 관심을 얻기 시작했고, 이어서 수익도 발생하기 시작했습니다. 이 경험은 제게 큰 자신감과 동기부여가 되었고, 회사 생활과 앱 개발을 병행하게 된 결정적인 계기가 되었습니다. 회사 생활을 하면서 느낀 연봉 상승의 한계 또한 앱 개발에 더욱 집중하게 된 주요 이유였습니다. 예를들어 연봉 5000만원을 받는 직장인이 10% 인.. 2024. 9. 3. 개인앱 개발자의 성장 여정 안녕하세요! 오늘은 제가 개인앱 개발자로서 겪은 성장 과정과 그 과정에서 얻은 통찰을 나누고자 합니다. 특히 안드로이드 개발에서 시작해 서버 개발까지 배우면서 경험한 시야의 확장에 대해 이야기하려고 해요.초보 시절: 안드로이드의 좁은 세계처음 개인앱 개발을 시작했을 때를 떠올려보면, 정말 '우물 안 개구리' 같았어요. 안드로이드 개발만 할 줄 알았기 때문에, 제가 만들 수 있는 앱의 범위와 생각의 폭이 엄청나게 좁았습니다. 그때는 '이게 전부겠지'라고 생각했죠.- 앱의 UI를 디자인하고- 간단한 기능을 구현하고- 로컬 데이터를 저장하는 정도가 전부였어요물론 이것만으로도 재미있는 앱을 만들 수 있었지만, 뭔가 부족하다는 느낌을 계속 받았습니다.터닝 포인트: 서버 개발의 세계로그러다 우연한 기회로 서버 개발.. 2024. 8. 30. 반응형