본문 바로가기
반응형

생각정리20

개발자로써의 저의 커리어는 망했습니다. 안녕하세요 처음으로 제 인생 이야기를 해보려고 합니다. 전 지방대 컴퓨터 공학과를 나왔지만 코딩 관련된 성적은 C-~B+가 전부이고 졸업할 당시 실제로 아는 지식이라곤 하나도 없다시피 했습니다. 중, 고등학교 학창시절 마냥 게임하는걸 좋아해서 그럼 뭘하지? 생각하다가 선택한 컴퓨터공학인지라 막상 입학을 하고보니 C프로그래밍, Java와 같은 언어는 도대체 이걸 배워서 뭘 할 수 있는지, 이걸 왜 공부 하는지와 같은 이유와 동기를 도저히 찾지 못했고 당연히 성적은 늘 바닥을 기기 바빴습니다. 그리고 어떻게 살면 될지 몰라서 학기 중간 무계획 1년 휴학도 했었죠. 실상은 방구석 프로게이머로 생활 + 동네 호프집 알바로 시간을 허비했습니다. 졸업 후 삶을 떠올려보면, 아무것도 모르는 실력으로 취업 시장에서의 .. 2024. 11. 28.
왜 그렇게 앱을 많이 만들까? 언젠가 아래와 같은 악플을 본적이 있습니다."왜 그렇게 앱을 많이 만드느냐, 그렇게 많이 만드는걸 보니 거의 대부분의 앱은 돈이 안될것이 분명하다" 이 말은 일면 타당해 보이지만, 제 개발 철학의 핵심을 놓치고 있습니다.저는 '기를 모으는' 것을 좋아하지 않습니다. 제 모토는 간단합니다. 핵심에 집중하고, 최대한 짧은 기간에 많이 완성하는 것. 왜 이런 접근법을 택했을까요? 솔직히 말해, 저는 탁월한 기획자나 디자이너가 아닙니다. 뛰어난 두뇌나 트렌드를 꿰뚫는 감각을 가진 것도 아닙니다. 그래서 오랜 준비 대신 핵심 기능을 빠르게 구현하여 시장의 반응을 살피는 것이 더 효과적이라고 믿습니다. 이런 방식으로 계속 도전하다 보면, 어떤 접근이 효과적이고 수익성이 있는지에 대한 값진 데이터를 얻게 됩니다. 처.. 2024. 9. 23.
1인개발 균형잡기 문득 회사를 떠나 개인 서비스 개발자로 전향하면서 겪은 경험을 나누고 싶어 글을 작성하게 되었습니다.회사에서의 나회사 생활 때는 개발 실력이 정말 중요하다라고 생각했습니다. "개발 실력이 없으면 살아남을 수 없다"는 생각에 사로잡혀 있었죠. 사실 개발 하나만 파도 끝없이 배울 것이 있어 그것만으로도 정신없이 바빴던것 같습니다. 저의 경우 안드로이드 개발로 입사하여 서버 개발로 중간에 전향하게 되면서 더욱 배워야할 것들이 넘처나게 되었습니다. 개발 경력 2~3년차에 서버 개발자로 전향하게 되면서, 나는 "나의 입지는 어디지?", "신입인가 아니면 경력자인가...", "월급은 같은데 대우가 같다도 되나? 나 아직 서버 하나도 모르는데...."와 같은 생각이 꼬리에 꼬리를 물며 저를 괴롭혔던것 같습니다. 그래.. 2024. 9. 12.
개인앱 개발자의 성장 여정 안녕하세요! 오늘은 제가 개인앱 개발자로서 겪은 성장 과정과 그 과정에서 얻은 통찰을 나누고자 합니다. 특히 안드로이드 개발에서 시작해 서버 개발까지 배우면서 경험한 시야의 확장에 대해 이야기하려고 해요.초보 시절: 안드로이드의 좁은 세계처음 개인앱 개발을 시작했을 때를 떠올려보면, 정말 '우물 안 개구리' 같았어요. 안드로이드 개발만 할 줄 알았기 때문에, 제가 만들 수 있는 앱의 범위와 생각의 폭이 엄청나게 좁았습니다. 그때는 '이게 전부겠지'라고 생각했죠.- 앱의 UI를 디자인하고- 간단한 기능을 구현하고- 로컬 데이터를 저장하는 정도가 전부였어요물론 이것만으로도 재미있는 앱을 만들 수 있었지만, 뭔가 부족하다는 느낌을 계속 받았습니다.터닝 포인트: 서버 개발의 세계로그러다 우연한 기회로 서버 개발.. 2024. 8. 30.
AI 시대, 앱으로 언제까지 벌어먹을 수 있을까? 우리는 지금 AI 혁명의 한가운데 서 있습니다 불과 몇 년 전만 해도 상상 속에서나 가능했던 일들이 현실이 되어가고 있죠. 불과 1~2년전만 하더라도 코딩하다가 막히면 구글링을 하거나, 스택오버플로우에 검색을 하는등 문제 하나가 생길 때마다 엄청난 시간을 들여서 버그를 찾고 수정을하며 서비스를 만들었습니다. 하지만 요즘은 ChatGPT나 Claude에 코드와 함께 질문 하면 왠만하면 대부분의 문제가 해결이 되고 더 나아가서 내가 작성한 코드보다 더 뛰어난 코드를 단 몇초만에 작성해줍니다. 그리고 코딩외에도 유튜브를 보면 AI가 만든 숏폼과 롱폼 콘텐츠들이 넘쳐나고, 블로그 글이나 뉴스 기사조차 AI가 자동으로 생성하고 있습니다. 이런 변화의 물결 속에서 '과연 앱으로 언제까지 벌어먹을 수 있을까?'라는 .. 2024. 7. 5.
한번 올라갔으면 잘 내려오지 않는다. 2023. 2월 만들고싶은거 만들며 돈벌기 라는 메뉴를 개설하고 처음 아래글을 작성하였다.https://soulduse.tistory.com/106 1인 개발자, 5년동안 개인앱 150개 이상 만들기나의 취미는 앱개발이다.  틈만나면 뭘 만들면 재밌을까?, 어떤걸 만들면 내가 또는 누군가가 편리해질까?, 이런걸 만들면 돈이 좀 되지 않을까? 라는 생각을 하고 산다. 처음에는 내가 만든 무soulduse.tistory.com 그 전까지 월간 방문수가 3000명대였으나, 3월에서 5월을 지나 6월부터 블로그 방문수가 본격적으로 상승하기 시작했다. 신기하게도 이전에 작성했던 대부분의 포스팅은 기술적인 내용을 다루어 관련 문제를 가진 소수의 사람들만 접근했다. 그래서 방문수가 저조할 수밖에 없었다. 그러나 "앱.. 2024. 6. 24.
무기력 하다면... 나는 무기력이란 잊을만하면 주기적으로 찾아오는 것 같다. 나의 경우 이럴땐 여행도, 그냥 쉬는것도, 잠을 많이자는것도 딱히 도움이 되질 않더라. 그냥 시간대비 효율이 꽝이라고 느껴져도 그냥 앉아서 묵묵히(마음은 답답하지만) 그냥 한다. 그래도 코드를 꾸역꾸역 한줄 두줄 채워나가다 보면 다시 재미가 붙고 무기력이 언제 그랬냐는듯 사라져있는것 같다. 그래서 한동안은 무기력과의 싸움에 임했던것 같다. 무기력함과 적극적으로 싸워보기 위해 요즘 일주일에 최소 앱 2개 출시를 목표로 하는 챌린지를 셀프로 하고 있다. 그 주에 어떠한 일이 있더라도(여행을 가도, 가족 일정이 있어도, 병원을 가야하더라도, 기타 등등) 상관없이 1주일에 2개의 앱을 출시 하려고 노력 하고 있다. 정말 하기 싫어질때도 그냥 엉덩이 붙히고 앉아.. 2024. 3. 15.
앱 150개 이상 만들며 QnA 정리 안녕하세요! 프로그래밍좀비 입니다. 최근 블로그 포스팅에(https://soulduse.tistory.com/106#comment20129916) 한 중학생 분의 질문을 받게 되었고, 질문의 내용이 괜찮은듯하여 이에 대한 제 답변을 정리 & 공유하며 앱 개발에 대한 궁금증을 해결해보고자 합니다. (사실 초등학생~고등학생까지 조카가 있는데 제가 명절때나 만날일이 있으면 코딩으로 먹고살만하다며 넌지시 권유(?)해봐도 혼자서 하는 말처럼 늘 끝나버리고 말았는데 아직 중학생임에도 이런 질문을 주셨다는거에 너무 기특하기도하고 멋진것 같아서 글을 작성하게 되는것도 있는것 같네요 🤣) 질문 내용 답변 정리 Q1. 앱 아이디어는 어디서 얻나요? 1. 일상에서 영감 얻기 저의 경우 생활 속에서 끊임없이 "이런 앱이 있으.. 2024. 2. 6.
성공으로 가는 지름길 성공에는 지름길이 있을까? 불과 몇년 전 까지만 하더라도 나는 성공을 하기 위해서는 센스가 있거나, 머리가 뛰어나거나, 무엇인가 대단한 방법이 있는줄 알았다. 하지만 시간이 흐르고 해가 거듭될수록 느끼는 점이라면, 단기간에 목표한 바를 이루거나 성공하는 사람은 극히 드물다로 귀결되었다. 내가 만나본 성공한 사람들은, 모두 100% 쉬지 않고, 주말이 없으며, 자기 시간과 정신을 오로지 갈아(?) 넣는 사람들이었다. 시간이 지나서 생각해봤을때, 단기간에 성공한 사람이 한명도 없는걸 보면 신기하다. 설령 운이 좋아 단기간에 성공을 했더라도 결국은 다시 제자리로 돌아가는 것을 보았다. 나의 기준에서 주변에 성공한 사람들 현재 바다에서 배 선장이 되어 어부로 살고 있는 친구 고등학교 다닐때 부터 어부가 되겠다며.. 2024. 1. 24.
반응형