반응형 만들고싶은거 만들며 돈벌기27 강의 출시 승인 완료 https://inf.run/4U2KE 350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법 강의 | 프로그래밍좀비 - 인프런프로그래밍좀비 | 350개의 앱을 통해 월급의 2~7배를 벌게 된 7년간의 여정과 노하우를 모두 담았습니다. 이제는 당신이 그 주인공이 될 차례입니다., 하루 4-5시간만 자면서 350개의 앱을 만들어월www.inflearn.com인생 첫강의 오픈했습니다. 부족한 부분, 추가로 설명이 필요한 부분 가감없이 말씀해주시면 하나씩 채워서 완성도 높혀 나가는 강의 만들어 보겠습니다. 😁많은 관심 부탁드려요! 2024. 11. 15. 인프런 강의 제출 완료 누군가에게 강의를 한다는게 처음이었는데 그동안 블로그에 작성했던 글들이 나비효과가 되어,많은곳에서 책 출판, 인터뷰 요청, 온라인 강의 제의, 오프라인 강의 제의등 많은 요청이 왔다. 그동안 회사를 다니며 퇴근 이후에는 앱 개발에 몰두하느라 (거의 인생을 갈아넣느라) 주위를 둘러볼 새도 없었고, 내 머릿속은 오로지어떤 앱을 만들지?어떻게 돈을 더 벌 수 있을까?앱 개발 너무 재미있다.집 가서 코딩해야지.위와 같은 생각들로 가득 차 있었던것 같다. 온라인 강의 제의가 와서 처음에는 개인앱 개발에 방해가 될 것 같아, 고민을 참 많이 했다.한참 고민을 하다, 나의 경험과 지식을 누군가에게 단한번도 상세하게 설명해본적이 없다는 생각이 들었고이참에 한번 내 머릿속에 복잡하게 얽혀 있는 생각과 노하우들을 한번 싹.. 2024. 11. 8. 회사와 앱개발을 병행한 이유 처음 앱 개발을 시작했을 때는 순수한 호기심에서 출발했습니다. "내가 만들고 싶은 걸 만들면 사람들이 써주지 않을까? 재미있을 것 같은데."라는 생각으로 시작한 것이죠. 첫번째 앱을 출시하고 난 뒤 수익이 거의 없다 시피한 상태로 꽤나 오랫동안 방치해져 있었는데 Google Ads를 통해 앱을 광고도 하고, 커뮤니티에 내가 만든 앱도 홍보하게 되면서 제가 만든 서비스가 조금씩 사용자들의 관심을 얻기 시작했고, 이어서 수익도 발생하기 시작했습니다. 이 경험은 제게 큰 자신감과 동기부여가 되었고, 회사 생활과 앱 개발을 병행하게 된 결정적인 계기가 되었습니다. 회사 생활을 하면서 느낀 연봉 상승의 한계 또한 앱 개발에 더욱 집중하게 된 주요 이유였습니다. 예를들어 연봉 5000만원을 받는 직장인이 10% 인.. 2024. 9. 3. Threads, X(Twitter) 하고 있어요! 블로그 상단에 제 Threads, X(Twitter) 로 바로 갈 수 있는 바로가기 버튼을 추가했어요 ㅎㅎ 블로그에 쓰기에는 조금 애매한 작은 단위의 글들은 위에서 남기고 있어서 혹시나 저에 대해 궁금하신분이 있다면 팔로우 해주세요 🥰 요즘 일이 많아져서 블로그를 많이 작성하지는 못하고 있지만 틈틈히 좋은글 많이 쓸 수 있도록 노력하겠습니다 감사합니다 🥰🥰 2024. 8. 14. 새로운 도전: 불안함 속에서 현재까지 지속적인 의심과 불안 속에서의 여정2023. 2. 7 당시 회사다니며 개인앱을 개발 병행을 오래했다. (당시 기준 약 5년 가량)대부분의 주변 개발자들은 좋은 회사 취직하기 위해 또는 몸 값을 올리기 위해 알고리즘 공부와 기술스택 학습등에 노력을 하는 분들이 대부분 이었는데 나혼자 푼돈을 벌어보기 위해 실력쌓기나 이직 준비는 제쳐두고 잘될지 안될지도 모르는 앱개발에 몰두해있었다. 가슴속 깊은 곳에서 아래와 같은 생각들을 늘 머릿속에 달고 살았었던것 같다.- 내가 정말 이러고 있어도 되는게 맞나? - 내가 이걸 하고 있는게 나중에 정말 후회할 짓을 하고 있지는 않는걸까? - 이대로 괜찮은걸까? 남들은 다 좋은 회사로 이직하고, 나보다 실력 좋은 개발자가 되어 몸값을 올리고 다들 사회가 원하는 목표를 .. 2024. 8. 6. 서비스 개발 아이디어를 얻는 소소한 팁 & 경험담 안녕하세요, 여러분. 오늘은 제가 약 5년 전에 겪었던 서비스 개발 경험과 그로부터 얻은 인사이트를 공유하고자 합니다. 이 이야기가 서비스를 개발하고 싶지만 아이디어를 찾는 데 어려움을 겪고 계신 분들께 조금이나마 도움이 되길 바랍니다. 아이디어의 시작: 주변 사람의 불편함에서 출발하기약 5년 전, "어떤 앱을 만들어볼까?" 고민하던 중 문득 아내가 이커머스 운영 초기에 겪었던 어려움들이 떠올랐습니다. 그래서 저는 아내에게 물어봤죠."쇼핑몰 운영하면서 어떤 게 제일 불편해?"이렇게 얻은 정보를 바탕으로, 정말 간단한 기능만을 담은 앱을 만들었습니다. 목표는 단 하나, 아내의 불편함을 해소해주는 것이었죠. 그리고 그 앱을 그대로 플레이스토어에 올렸습니다.예상 외의 성과: 꾸준한 사용자 증가놀랍게도, 그 이.. 2024. 7. 29. 300개의 앱, 6년의 여정에 대해 안녕하세요. 지난 6년 동안 300개의 앱을 만든 프로그래밍좀비 입니다. 피터 레벨스(Pieter Levels)처럼 대성공을 거두진 못했지만, 그 과정에서 배운 것들을 나누고 싶어 글을 작성합니다.열정과 실패, 그리고 깨달음처음 시작할 때만 해도 저는 꿈에 부풀어 있었습니다. "이거 만들기만 하면 꽤 돈 벌 수 있을 것 같은데?", "이거 대박 아이디어인데?"라는 생각으로 가득 차 있었죠. 한 서비스에 모든 것을 걸고 6개월, 때로는 1년 가까이 매달렸습니다. 하지만 결과는 참담했습니다. 시장은 제가 만든 서비스에 전혀 관심이 없었던 거죠. 이 실패를 겪고 나서야 저는 뼈아픈 깨달음을 얻었습니다. "나는 기획력이 뛰어나지 않다." 이 자기 객관화의 순간이 제 접근 방식을 완전히 바꿔놓았습니다.새로운 전략.. 2024. 7. 24. [잡담] 개발 속도 특이점오다 개인앱 개발 속도에 특이점이 왔다 🤣 2023 - 6월까지 회사병행 6월 이후 육아휴직 => 커밋 1,431개 2024 - 풀 육아휴직 이후 퇴사 => 커밋 1,431개 우연히 깃헙보다가 커밋갯수가 같아서 신기해서 올려봅니다 🤣🤣🤣🤣 2024. 7. 6. 제 서비스는 광고 덩어리 입니다. 모바일에서 폰을 보거나 웹에서 보더라도 애드블락이 있지 않는 이상 제 블로그는 광고 덩어리 입니다. 아래는 제 블로그 광고 설정입니다. 네 맞습니다. 모든 영역에 모든 광고를 켜두었습니다. 하지만 제 블로그에는 광고가 너무 많아서 불편하다. 와 같은 불평은 단한번도 없었습니다. 왜 아무도 불평이 없는걸까요? (물론 요즘 애드블락을 많이 써서 그럴수도 있겠지만) 제 생각에는 만약 제가 작성한 포스팅이 아무런 가치가 없는 내용을 담고있거나, 도움이 전혀 되지 않음에도 불구하고 광고만 덕지덕지 있었다면 아마도 댓글이나 좋아요도 없었을테고 더 나아가서 광고를 많이 한다며 욕하시는 분들도 분명 있었을 겁니다. 제 개인앱들도 마찬가지 입니다.제 생각에는 전면광고 + 배너 광고 + 네이티브 광고까지 여기저기 많이 .. 2024. 7. 3. 이전 1 2 3 다음 반응형