반응형 프로그래밍좀비 강의 350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법 개인앱으로 월급의 2~7배를 벌게 된 7년간의 여정과 노하우를 모두 담았습니다. 강의로 시간과 노력을 레버리지 하세요! 보러 가기 분류 전체보기149 1인 개발자로 살아가며 느끼는 행복한 일상 회사에 다니며 개인 앱을 만들던 시절에도 행복했지만, 홀로서기를 시작하면서 그 행복은 더욱 커졌습니다. 1인 개발자로 앱을 개발하고 수익을 내며 살아가는 일상은 자유롭고 소소한 기쁨으로 가득 차게 되었습니다. 첫째, 아이와 함께하는 모든 순간을 지켜볼 수 있다는 것아이가 태어난 지 이제 18개월. 재택근무를 하는 1인 개발자의 삶은 제게 특별한 선물을 주었습니다. 바로 아이의 모든 성장 과정을 함께할 수 있다는 것입니다.방에서 코딩에 몰두해 있을 때, 문득 문가에 서서 해맑게 웃으며 저를 바라보는 아이를 봅니다. 그 순간만큼은 이 세상 무엇과도 바꿀 수 없는 행복을 느끼죠. 아이의 첫 뒤집기, 첫 배밀이, 첫 네발기기, 첫 걸음마부터 첫 말까지, 작은 순간이지만 너무나 귀중한 시간들을 놓치지 않고 지켜볼.. 2024. 12. 17. 개발자로써의 저의 커리어는 망했습니다. 안녕하세요 처음으로 제 인생 이야기를 해보려고 합니다. 전 지방대 컴퓨터 공학과를 나왔지만 코딩 관련된 성적은 C-~B+가 전부이고 졸업할 당시 실제로 아는 지식이라곤 하나도 없다시피 했습니다. 중, 고등학교 학창시절 마냥 게임하는걸 좋아해서 그럼 뭘하지? 생각하다가 선택한 컴퓨터공학인지라 막상 입학을 하고보니 C프로그래밍, Java와 같은 언어는 도대체 이걸 배워서 뭘 할 수 있는지, 이걸 왜 공부 하는지와 같은 이유와 동기를 도저히 찾지 못했고 당연히 성적은 늘 바닥을 기기 바빴습니다. 그리고 어떻게 살면 될지 몰라서 학기 중간 무계획 1년 휴학도 했었죠. 실상은 방구석 프로게이머로 생활 + 동네 호프집 알바로 시간을 허비했습니다. 졸업 후 삶을 떠올려보면, 아무것도 모르는 실력으로 취업 시장에서의 .. 2024. 11. 28. 강의 출시 승인 완료 https://inf.run/4U2KE 350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법 강의 | 프로그래밍좀비 - 인프런프로그래밍좀비 | 350개의 앱을 통해 월급의 2~7배를 벌게 된 7년간의 여정과 노하우를 모두 담았습니다. 이제는 당신이 그 주인공이 될 차례입니다., 하루 4-5시간만 자면서 350개의 앱을 만들어월www.inflearn.com인생 첫강의 오픈했습니다. 부족한 부분, 추가로 설명이 필요한 부분 가감없이 말씀해주시면 하나씩 채워서 완성도 높혀 나가는 강의 만들어 보겠습니다. 😁많은 관심 부탁드려요! 2024. 11. 15. 인프런 강의 제출 완료 누군가에게 강의를 한다는게 처음이었는데 그동안 블로그에 작성했던 글들이 나비효과가 되어,많은곳에서 책 출판, 인터뷰 요청, 온라인 강의 제의, 오프라인 강의 제의등 많은 요청이 왔다. 그동안 회사를 다니며 퇴근 이후에는 앱 개발에 몰두하느라 (거의 인생을 갈아넣느라) 주위를 둘러볼 새도 없었고, 내 머릿속은 오로지어떤 앱을 만들지?어떻게 돈을 더 벌 수 있을까?앱 개발 너무 재미있다.집 가서 코딩해야지.위와 같은 생각들로 가득 차 있었던것 같다. 온라인 강의 제의가 와서 처음에는 개인앱 개발에 방해가 될 것 같아, 고민을 참 많이 했다.한참 고민을 하다, 나의 경험과 지식을 누군가에게 단한번도 상세하게 설명해본적이 없다는 생각이 들었고이참에 한번 내 머릿속에 복잡하게 얽혀 있는 생각과 노하우들을 한번 싹.. 2024. 11. 8. 왜 그렇게 앱을 많이 만들까? 언젠가 아래와 같은 악플을 본적이 있습니다."왜 그렇게 앱을 많이 만드느냐, 그렇게 많이 만드는걸 보니 거의 대부분의 앱은 돈이 안될것이 분명하다" 이 말은 일면 타당해 보이지만, 제 개발 철학의 핵심을 놓치고 있습니다.저는 '기를 모으는' 것을 좋아하지 않습니다. 제 모토는 간단합니다. 핵심에 집중하고, 최대한 짧은 기간에 많이 완성하는 것. 왜 이런 접근법을 택했을까요? 솔직히 말해, 저는 탁월한 기획자나 디자이너가 아닙니다. 뛰어난 두뇌나 트렌드를 꿰뚫는 감각을 가진 것도 아닙니다. 그래서 오랜 준비 대신 핵심 기능을 빠르게 구현하여 시장의 반응을 살피는 것이 더 효과적이라고 믿습니다. 이런 방식으로 계속 도전하다 보면, 어떤 접근이 효과적이고 수익성이 있는지에 대한 값진 데이터를 얻게 됩니다. 처.. 2024. 9. 23. 1인개발 균형잡기 문득 회사를 떠나 개인 서비스 개발자로 전향하면서 겪은 경험을 나누고 싶어 글을 작성하게 되었습니다.회사에서의 나회사 생활 때는 개발 실력이 정말 중요하다라고 생각했습니다. "개발 실력이 없으면 살아남을 수 없다"는 생각에 사로잡혀 있었죠. 사실 개발 하나만 파도 끝없이 배울 것이 있어 그것만으로도 정신없이 바빴던것 같습니다. 저의 경우 안드로이드 개발로 입사하여 서버 개발로 중간에 전향하게 되면서 더욱 배워야할 것들이 넘처나게 되었습니다. 개발 경력 2~3년차에 서버 개발자로 전향하게 되면서, 나는 "나의 입지는 어디지?", "신입인가 아니면 경력자인가...", "월급은 같은데 대우가 같다도 되나? 나 아직 서버 하나도 모르는데...."와 같은 생각이 꼬리에 꼬리를 물며 저를 괴롭혔던것 같습니다. 그래.. 2024. 9. 12. 회사와 앱개발을 병행한 이유 처음 앱 개발을 시작했을 때는 순수한 호기심에서 출발했습니다. "내가 만들고 싶은 걸 만들면 사람들이 써주지 않을까? 재미있을 것 같은데."라는 생각으로 시작한 것이죠. 첫번째 앱을 출시하고 난 뒤 수익이 거의 없다 시피한 상태로 꽤나 오랫동안 방치해져 있었는데 Google Ads를 통해 앱을 광고도 하고, 커뮤니티에 내가 만든 앱도 홍보하게 되면서 제가 만든 서비스가 조금씩 사용자들의 관심을 얻기 시작했고, 이어서 수익도 발생하기 시작했습니다. 이 경험은 제게 큰 자신감과 동기부여가 되었고, 회사 생활과 앱 개발을 병행하게 된 결정적인 계기가 되었습니다. 회사 생활을 하면서 느낀 연봉 상승의 한계 또한 앱 개발에 더욱 집중하게 된 주요 이유였습니다. 예를들어 연봉 5000만원을 받는 직장인이 10% 인.. 2024. 9. 3. 개인앱 개발자의 성장 여정 안녕하세요! 오늘은 제가 개인앱 개발자로서 겪은 성장 과정과 그 과정에서 얻은 통찰을 나누고자 합니다. 특히 안드로이드 개발에서 시작해 서버 개발까지 배우면서 경험한 시야의 확장에 대해 이야기하려고 해요.초보 시절: 안드로이드의 좁은 세계처음 개인앱 개발을 시작했을 때를 떠올려보면, 정말 '우물 안 개구리' 같았어요. 안드로이드 개발만 할 줄 알았기 때문에, 제가 만들 수 있는 앱의 범위와 생각의 폭이 엄청나게 좁았습니다. 그때는 '이게 전부겠지'라고 생각했죠.- 앱의 UI를 디자인하고- 간단한 기능을 구현하고- 로컬 데이터를 저장하는 정도가 전부였어요물론 이것만으로도 재미있는 앱을 만들 수 있었지만, 뭔가 부족하다는 느낌을 계속 받았습니다.터닝 포인트: 서버 개발의 세계로그러다 우연한 기회로 서버 개발.. 2024. 8. 30. 아이디어의 가치: 기록을 넘어 실행으로 우리는 매일 수많은 아이디어를 떠올립니다. 샤워를 하는 동안, 출근길 버스에서, 혹은 잠들기 직전 침대에 누워있을 때 - 우리의 뇌는 끊임없이 새로운 생각을 만들어냅니다. 이러한 아이디어들을 놓치지 않기 위해 많은 사람들이 노트에 기록하곤 합니다. 저 역시 그렇게 해왔고, 그 결과 제 아이디어 노트에는 이미 50개가 넘는 미실행 아이디어가 쌓여있습니다.하지만 여기서 한 가지 중요한 질문을 던져봐야 합니다: 단순히 기록만 하는 것으로 충분할까요?기록의 한계아이디어를 기록하는 것은 분명 의미 있는 첫 단계입니다. 기록하지 않으면 언젠가는 그 아이디어가 우리의 기억 속에서 사라질 것이기 때문입니다. 하지만 기록만으로는 부족합니다. 아무리 훌륭한 아이디어라도 실행되지 않은 채 노트 뒷장에 묻혀있다면, 그것은 단.. 2024. 8. 22. 이전 1 2 3 4 ··· 17 다음 반응형