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앱 수익화 과정에서 시간을 절약하는 실용적인 방법 안녕하세요. 오늘은 앱 개발자들이 수익화 과정에서 공통적으로 겪는 운영상의 비효율성과 이를 해결하는 방법에 대해 이야기해보려고 합니다.최근 Google Ads 관련해서 "광고를 하는게 어렵다", "효율이 안나오는것 같다", "내 돈이 들어가니 보수적으로 접근하게 된다"와 같은 이야기를 자주 접하게 되었는데요, 아마 많은 분들이 비슷한 고민을 하고 계실 것 같습니다.실제 앱 수익화 과정에서 마주하는 현실적인 문제들수익 파악의 어려움과 그로 인한 불안감대부분의 앱 개발자들이 애드몹 수익 페이지와 Google Ads 광고비 페이지를 별도로 확인해야 하는 상황입니다. 애드몹 수익은 달러로, 광고비는 원화로 표시되어 실제 순수익을 파악하기 위해서는 매번 환율 계산과 수기 계산이 필요합니다.이런 번거로운 과정 때문.. 2025. 7. 2.
'개발만' 하는 것만큼 쉬운 일은 없다 '개발만' 하는 것만큼 쉬운 일은 없다많은 개발자들이 "개발이 어렵다"고 말하지만, 사실 순수하게 '개발만' 하는 것만큼 편한 일도 없다고 생각한다. 요구사항이 명확하게 정리되어 있고, 기획이 완벽하게 되어 있고, 디자인이 모두 나와 있는 상태에서 그저 코드만 작성하면 되는 상황 말이다.하지만 이런 이상적인 환경은 대부분 대기업이나 체계가 잘 갖춰진 조직에서나 가능한 이야기다. 1인 개발자나 소규모 스타트업에서는 개발자가 기획부터 디자인, 개발, 운영까지 모든 것을 담당해야 하는 경우가 많다. 변화하는 시대의 개발자요즘은 AI 덕분에 개발, 디자인, 기획의 진입장벽이 급격히 낮아지고 있다. 뛰어난 기술력을 가진 개발자라면 회사에서 인정받으며 안정적으로 살아갈 수 있을지도 모른다. 하지만 현실적으로 개발자.. 2025. 6. 11.
앱 400개를 만들며 느끼는 실패에 관하여 안녕하세요, 프로그래밍좀비입니다.오늘은 제가 지난 수년간 400개가 넘는 앱을 개발하면서 깨달은 중요한 교훈에 대해 이야기하려고 합니다. 제가 만든 수백 개의 앱 중에서 실질적인 수익을 가져다주는 것은 단 7% 정도에 불과합니다. 하지만 이 작은 비율의 앱들이 제 전체 수익의 거의 대부분을 만들어내고 있습니다.이런 현상은 저만의 특수한 경험이 아닙니다. 오히려 성공의 본질을 보여주는 보편적인 패턴입니다.최근 『돈의 심리학』이라는 책을 읽으면서 너무나 공감되는 내용들을 발견했습니다. 책에서는 넷플릭스의 CEO 리드 헤이스팅스와 투자의 대가 워런 버핏의 사례를 통해 이런 현상을 설명하고 있었죠. 여기에 1인 개발자 중 요즘 가장 주목받는 피터 레벨스의 경험까지 더해보니, 제 자신의 이야기와 놀랍도록 비슷한 .. 2025. 5. 19.
효과적인 앱 개발의 6단계 전략 앱 개발의 현실적 접근앱 개발의 세계는 화려하고 복잡한 기능들로 가득한 앱들로 넘쳐나고 있습니다. 하지만 진정으로 성공하는 앱들은 대부분 하나의 핵심 가치에 집중하고, 그것을 완벽하게 구현합니다. 저는 수많은 앱 개발 과정과 여러 번의 실패를 통해 효율적인 앱 개발 방식을 터득하게 되었습니다. 오늘은 그 경험을 바탕으로 한 6단계 앱 개발 전략을 공유하고자 합니다.효과적인 앱 개발의 6단계 전략1. 핵심 기능 선정하기앱 개발에서 가장 중요한 첫 단계는 바로 핵심 기능을 선정하는 것입니다. 이것은 여러분의 앱이 해결하고자 하는 단 하나의 핵심 문제가 무엇인지 명확하게 정의하는 과정입니다.많은 개발자들이 처음부터 다양한 기능을 담은 "올인원" 앱을 만들고 싶어 합니다. 하지만 이런 접근법은 대부분 실패로 이.. 2025. 4. 21.
AI 시대, 중간 경력 개발자가 누리는 혜택 AI 혁명의 수혜자는 누구인가?최근 인공지능 기술의 폭발적인 발전으로 많은 산업 분야가 변화하고 있습니다. 그 중에서도 소프트웨어 개발 분야는 AI 기술을 통해 생산성과 창의성이 크게 향상되고 있죠. 하지만 이런 AI 혁명의 혜택을 모든 개발자가 동등하게 누리고 있을까요?작년 말 퇴사한 5년 차 데이터 엔지니어의 글에 따르면, "AI의 가장 큰 수혜자는 회사 밖의 미드레벨 개발자"라고 합니다. 이는 회사 내부에서는 보안 이슈로 AI 도입이 더디고, 경력 측면에서는 초보자는 어떤 질문을 해야 할지 모르며, 시니어 개발자는 기존 관습에 얽매여 변화 수용 속도가 느리기 때문입니다. 미드레벨 개발자는 이 둘의 장점을 모두 갖추고 있어 AI를 효과적으로 활용할 수 있는 최적의 위치에 있다는 것이죠.저 또한 이런 .. 2025. 4. 17.
제가 가장 빨리 만든 가장 간단한 앱은? 2020년 말, 저는 제 개발 경력 중 가장 간단하면서도 어이없을 정도로 빨리 만든 앱을 출시했습니다. 바로 '글자수 세기' 앱이었죠.기획부터 개발, 배포까지 총 1시간이 채 걸리지 않았습니다. 개발 시간만 놓고 보면 20분도 채 걸리지 않았어요. 정말 단순한 기능이었지만, 누군가에게는 필요한 도구였나 봅니다. 이 작은 앱은 약 4년 동안 하루 $0.1~0.2의 수익을 꾸준히 가져다 주었습니다. 많은 금액은 아니었지만, 단 1시간의 투자로 4년간 지속적인 패시브 인컴을 창출했다는 점이 의미가 있었습니다. 단일 앱의 수익만 봤을 때는 보잘것없어 보일 수 있습니다. 하지만 이런 작은 프로젝트들이 모여 결국 저는 회사를 떠나 경제적 자립을 이룰 수 있었습니다. 이 경험을 통해 깨달은 것은, 거창한 아이디어보다.. 2025. 4. 2.
내가 생각하는 청춘의 가치 청춘의 불꽃이 가장 강렬히 타오를 때, 그 에너지를 자신의 성장과 미래를 위한 토대 구축에 쏟아부어야 한다고 나는 굳게 믿는다. 지금 자신에게 투자하지 않는다면, 훗날 우리의 인생 방향은 타인의 손에 놓이게 될 것이라는 것이 나의 생각이다.나이 듦의 현실서른 후반이 되어 돌아보니 스물 때의 끝없던 체력과 회복력은 이미 추억이 되었다. 20대 때처럼 밤을 새워도 멀쩡할 수 있던 그 놀라운 회복력은 더 이상 나에게 없다. 나이가 더해갈수록 의지와 열정만으로는 극복할 수 없는 신체적, 정신적 한계가 찾아온다는 것을 피부로 느낀다.그렇기에 나는 젊음이라는 유한한 자원이 아직 풍부할 때 최대한의 시간과 노력을 자신의 역량 개발에 올인해야 한다고 생각한다. 지금 이 순간에도 우리의 신체는 조금씩 변화하고 있으며, .. 2025. 3. 31.
GPT와 나: 개발자의 새로운 여정 - 2 1년 후.준호는 집 베란다에 마련한 작은 작업실에서 모니터를 응시하고 있었다. 창밖으로 보이는 도시의 전경이 석양에 물들어 있었다. 그의 세 번째 앱 '크리에이티브 마인드'가 드디어 완성 단계에 접어들었다."대규모 언어 모델 적용은 이 부분이 마지막인 것 같아요," AI 비서 '나무'가 화면 한쪽에서 말했다. 준호가 직접 개발한 AI 비서였다."그래, 고마워 나무야," 준호는 미소를 지으며 대답했다.지난 1년간 세상은 그가 예상했던 것보다 더 빠르게 변화했다. Anthropic의 Claude 4.0, OpenAI의 GPT-5, Google의 Gemini Platinum까지, AI 모델들은 인간의 지적 능력을 넘어서는 수준에 도달했다고 주장하는 사람들이 생겨났다.준호의 스마트폰이 울렸다. 예전 회사 팀장이.. 2025. 3. 14.
GPT와 나: 개발자의 새로운 여정 - 1 김준호는 모니터 앞에서 고개를 들었다. 오후 3시, 사무실 창문으로 들어오는 햇빛이 그의 키보드 위로 흘러내렸다. 그는 자신이 방금 마주한 화면을 다시 한번 바라보았다."이게... 정말 가능한 거야?"화면 속 ChatGPT는 그가 한 시간 동안 풀지 못했던 버그의 정확한 원인과 해결책을 제시하고 있었다. 지난 주에 출시된 GPT-4였다. 2022년 말, 처음 ChatGPT를 접했을 때는 그저 재미있는 장난감 정도로 여겼다. 가끔 헛소리도 하고, 정확하지 않은 답변을 내놓기도 했지만 그래도 신기했었다.하지만 2023년 3월, GPT-4의 등장은 모든 것을 바꿔놓았다.준호는 고개를 젓고 코드를 복사해 붙여넣었다. 버그가 사라졌다. 그는 자리에서 일어나 커피 한 잔을 따랐다. 창가에 서서 아래 거리를 내려다보.. 2025. 3. 13.
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