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앱 개발이 1인 개발자에게 최적의 수익 모델인 이유 앱 개발은 1인 개발자가 수익을 창출하기에 가장 매력적인 사업 모델 중 하나입니다. 그 이유를 자세히 살펴보겠습니다.지속 가능한 수익 구조일회성 이벤트나 트렌드에 의존하지 않는 앱이라면, 한번 성공하면 상당히 안정적으로 수익을 유지할 수 있습니다. 실제로 제가 운영하는 앱들도 몇개의 앱들은 5년 이상 큰 업데이트 없이도 꾸준한 수익을 창출하고 있습니다. 이는 다른 사업 모델과 비교했을 때 매우 독특한 특성입니다.낮은 유지보수 비용앱은 한번 개발하고 배포하면 상대적으로 손이 덜 갑니다. 이커머스나 오프라인 사업처럼 매일 재고 관리, 고객 응대, 배송 등에 신경 쓸 필요가 없어 시간 효율성이 뛰어납니다. 개발자는 새로운 프로젝트에 집중하거나 기존 앱을 개선하는 데 시간을 투자할 수 있죠.최소한의 초기 투자개.. 2025. 8. 6.
앱 개발로 퇴사까지 작은 시작, 큰 깨달음이제는 많은 분들이 아시게 되었지만, 저는 앱 개발을 통해 퇴사의 꿈을 이뤘습니다. 첫 번째 앱을 출시한 후 깨달은 것은 하루 $1 정도의 수익은 조금만 노력하면 충분히 달성할 수 있다는 것이었습니다. 물론 처음에는 전혀 감이 없어서 힘들었지만요.많은 사람들이 "열심히 만들었는데 하루에 고작 $1밖에 못 벌어?"라며 포기할 수도 있었겠지만, 저는 오히려 반대로 생각했습니다."이런 식으로 비슷한 노력을 들여 앱 100개를 만들면 하루 $100을 벌 수 있지 않을까?"이미 하루 $1은 벌어봤기 때문에 그 목표가 그리 어렵게 느껴지지 않았습니다. 그래서 묵묵히 몇 년 동안 실행에 옮겼습니다.예상과 다른 결과들100개의 앱을 만들어가면서 겪은 경험을 돌이켜보면 정말 다양했습니다.실제로 하루.. 2025. 7. 28.
앱 수익화 과정에서 시간을 절약하는 실용적인 방법 안녕하세요. 오늘은 앱 개발자들이 수익화 과정에서 공통적으로 겪는 운영상의 비효율성과 이를 해결하는 방법에 대해 이야기해보려고 합니다.최근 Google Ads 관련해서 "광고를 하는게 어렵다", "효율이 안나오는것 같다", "내 돈이 들어가니 보수적으로 접근하게 된다"와 같은 이야기를 자주 접하게 되었는데요, 아마 많은 분들이 비슷한 고민을 하고 계실 것 같습니다.실제 앱 수익화 과정에서 마주하는 현실적인 문제들수익 파악의 어려움과 그로 인한 불안감대부분의 앱 개발자들이 애드몹 수익 페이지와 Google Ads 광고비 페이지를 별도로 확인해야 하는 상황입니다. 애드몹 수익은 달러로, 광고비는 원화로 표시되어 실제 순수익을 파악하기 위해서는 매번 환율 계산과 수기 계산이 필요합니다.이런 번거로운 과정 때문.. 2025. 7. 2.
'개발만' 하는 것만큼 쉬운 일은 없다 '개발만' 하는 것만큼 쉬운 일은 없다많은 개발자들이 "개발이 어렵다"고 말하지만, 사실 순수하게 '개발만' 하는 것만큼 편한 일도 없다고 생각한다. 요구사항이 명확하게 정리되어 있고, 기획이 완벽하게 되어 있고, 디자인이 모두 나와 있는 상태에서 그저 코드만 작성하면 되는 상황 말이다.하지만 이런 이상적인 환경은 대부분 대기업이나 체계가 잘 갖춰진 조직에서나 가능한 이야기다. 1인 개발자나 소규모 스타트업에서는 개발자가 기획부터 디자인, 개발, 운영까지 모든 것을 담당해야 하는 경우가 많다. 변화하는 시대의 개발자요즘은 AI 덕분에 개발, 디자인, 기획의 진입장벽이 급격히 낮아지고 있다. 뛰어난 기술력을 가진 개발자라면 회사에서 인정받으며 안정적으로 살아갈 수 있을지도 모른다. 하지만 현실적으로 개발자.. 2025. 6. 11.
앱 400개를 만들며 느끼는 실패에 관하여 안녕하세요, 프로그래밍좀비입니다.오늘은 제가 지난 수년간 400개가 넘는 앱을 개발하면서 깨달은 중요한 교훈에 대해 이야기하려고 합니다. 제가 만든 수백 개의 앱 중에서 실질적인 수익을 가져다주는 것은 단 7% 정도에 불과합니다. 하지만 이 작은 비율의 앱들이 제 전체 수익의 거의 대부분을 만들어내고 있습니다.이런 현상은 저만의 특수한 경험이 아닙니다. 오히려 성공의 본질을 보여주는 보편적인 패턴입니다.최근 『돈의 심리학』이라는 책을 읽으면서 너무나 공감되는 내용들을 발견했습니다. 책에서는 넷플릭스의 CEO 리드 헤이스팅스와 투자의 대가 워런 버핏의 사례를 통해 이런 현상을 설명하고 있었죠. 여기에 1인 개발자 중 요즘 가장 주목받는 피터 레벨스의 경험까지 더해보니, 제 자신의 이야기와 놀랍도록 비슷한 .. 2025. 5. 19.
효과적인 앱 개발의 6단계 전략 앱 개발의 현실적 접근앱 개발의 세계는 화려하고 복잡한 기능들로 가득한 앱들로 넘쳐나고 있습니다. 하지만 진정으로 성공하는 앱들은 대부분 하나의 핵심 가치에 집중하고, 그것을 완벽하게 구현합니다. 저는 수많은 앱 개발 과정과 여러 번의 실패를 통해 효율적인 앱 개발 방식을 터득하게 되었습니다. 오늘은 그 경험을 바탕으로 한 6단계 앱 개발 전략을 공유하고자 합니다.효과적인 앱 개발의 6단계 전략1. 핵심 기능 선정하기앱 개발에서 가장 중요한 첫 단계는 바로 핵심 기능을 선정하는 것입니다. 이것은 여러분의 앱이 해결하고자 하는 단 하나의 핵심 문제가 무엇인지 명확하게 정의하는 과정입니다.많은 개발자들이 처음부터 다양한 기능을 담은 "올인원" 앱을 만들고 싶어 합니다. 하지만 이런 접근법은 대부분 실패로 이.. 2025. 4. 21.
AI 시대, 중간 경력 개발자가 누리는 혜택 AI 혁명의 수혜자는 누구인가?최근 인공지능 기술의 폭발적인 발전으로 많은 산업 분야가 변화하고 있습니다. 그 중에서도 소프트웨어 개발 분야는 AI 기술을 통해 생산성과 창의성이 크게 향상되고 있죠. 하지만 이런 AI 혁명의 혜택을 모든 개발자가 동등하게 누리고 있을까요?작년 말 퇴사한 5년 차 데이터 엔지니어의 글에 따르면, "AI의 가장 큰 수혜자는 회사 밖의 미드레벨 개발자"라고 합니다. 이는 회사 내부에서는 보안 이슈로 AI 도입이 더디고, 경력 측면에서는 초보자는 어떤 질문을 해야 할지 모르며, 시니어 개발자는 기존 관습에 얽매여 변화 수용 속도가 느리기 때문입니다. 미드레벨 개발자는 이 둘의 장점을 모두 갖추고 있어 AI를 효과적으로 활용할 수 있는 최적의 위치에 있다는 것이죠.저 또한 이런 .. 2025. 4. 17.
제가 가장 빨리 만든 가장 간단한 앱은? 2020년 말, 저는 제 개발 경력 중 가장 간단하면서도 어이없을 정도로 빨리 만든 앱을 출시했습니다. 바로 '글자수 세기' 앱이었죠.기획부터 개발, 배포까지 총 1시간이 채 걸리지 않았습니다. 개발 시간만 놓고 보면 20분도 채 걸리지 않았어요. 정말 단순한 기능이었지만, 누군가에게는 필요한 도구였나 봅니다. 이 작은 앱은 약 4년 동안 하루 $0.1~0.2의 수익을 꾸준히 가져다 주었습니다. 많은 금액은 아니었지만, 단 1시간의 투자로 4년간 지속적인 패시브 인컴을 창출했다는 점이 의미가 있었습니다. 단일 앱의 수익만 봤을 때는 보잘것없어 보일 수 있습니다. 하지만 이런 작은 프로젝트들이 모여 결국 저는 회사를 떠나 경제적 자립을 이룰 수 있었습니다. 이 경험을 통해 깨달은 것은, 거창한 아이디어보다.. 2025. 4. 2.
내가 생각하는 청춘의 가치 청춘의 불꽃이 가장 강렬히 타오를 때, 그 에너지를 자신의 성장과 미래를 위한 토대 구축에 쏟아부어야 한다고 나는 굳게 믿는다. 지금 자신에게 투자하지 않는다면, 훗날 우리의 인생 방향은 타인의 손에 놓이게 될 것이라는 것이 나의 생각이다.나이 듦의 현실서른 후반이 되어 돌아보니 스물 때의 끝없던 체력과 회복력은 이미 추억이 되었다. 20대 때처럼 밤을 새워도 멀쩡할 수 있던 그 놀라운 회복력은 더 이상 나에게 없다. 나이가 더해갈수록 의지와 열정만으로는 극복할 수 없는 신체적, 정신적 한계가 찾아온다는 것을 피부로 느낀다.그렇기에 나는 젊음이라는 유한한 자원이 아직 풍부할 때 최대한의 시간과 노력을 자신의 역량 개발에 올인해야 한다고 생각한다. 지금 이 순간에도 우리의 신체는 조금씩 변화하고 있으며, .. 2025. 3. 31.
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